「台北國際電玩展Taipei Game Show」(以下稱台北電玩展)正式宣布,明年展期為2018125日至129日,地點位於信義區的台北世貿一館。125日至26日率先登場的是「B2B ZONE商務區」,針對廣大玩家開放的「B2C ZONE玩家區」則於126日至29日展開為期四天的活動,自七月起正式開放廠商申請報名,各家國際知名IP也都踴躍參加。



台北電玩展期間有日本遊戲製作人與粉絲同樂。(圖/台北電玩展提供)

今年(2017)初台北電玩展成功為全球遊戲展會揭開序幕,總共吸引43萬人次到場共襄盛舉,充分反映玩家對遊戲熱衷的程度,以及台灣遊戲市場開放的特性。根據資策會調查顯示,2016年台灣遊戲市場規模達新台幣572.4億元,較前一年成長7.6%;而市調公司Newzoo指出,隨著移動裝置普及和遊戲越來越多所賜,預估2017年台灣遊戲人口將達到1,300萬人,高幅度成長的消費潛力,成為各國遊戲公司爭相進入的首選市場。

台北電玩展表示,明年將帶來全新風貌,在「商務區」中將網羅更多全球優秀獨立遊戲開發團隊參與「INDIE GAME FESTA」外,也有來自各國設立的「國家館」,新推出的「AR/VR專區」中,將展出最新遊戲軟硬體的虛擬實境相關應用。



明年B2B ZONE商務區將網羅更多全球獨立遊戲開發團隊參展。(圖/台北電玩展提供)

ok忠訓「玩家區」將首度調整為四天展期,電視遊樂器遊戲、手機遊戲、線上遊戲三大戰區預期將有更加精采的體驗內容,延續往年規畫創意十足的「INDIE HOUSE」、老少咸宜的「桌遊樂園」,將為展覽注入更多原創、獨特的因子;此外,主辦單位也將推出全新企畫充滿粉紅泡泡、心動不已的「戀愛遊戲主題區」,以及熱血青春、二次元無界線的「動漫主題區」、「虛擬實際體驗區」和舉辦多場電競賽事活動。ok忠訓國際



2018台北國際電玩展B2C ZONE玩家區檔期調整為四天,1月26日至29日。(圖/台北電玩展提供)


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